出装是一门学问,很多玩家一套出装走天下,从场外某大神扒了一套装备,那么这套装备就成了所谓的“国服出装”,不管是什么阵容、局势我就这一套,实际上这已经是“傀儡型”的玩法了,当你玩游戏没有自主的想法时,很难再有什么进步。
出装并没有最优解,只有每场对局的相对优解,预选出装是抵抗之靴,但对面几乎没有控制,为了那110点的魔抗吗?预选的出装是魔女斗篷或者永夜守护,但对面的中单只是一个张良,你这个格子是不是就浪费了?所以根据局势和阵容出装才是最合理的。
而在出装上其实也有小技巧,先出哪个小件也是能不同程度上提升自身的强度,大件未出来之前,你吃到的装备收益有多少,和小件的选择是相关的,所以本文来盘点一些性价比相当高的小件装备。
陨星:45物理攻击、10%冷却、60固定穿透
物理系第二贵的小件装备,它的优势在于全面,冷却每个英雄都需要,45攻击力能大大增加前期的伤害增幅,60点穿透搭配穿透的铭文,能够忽视一定目标的防御值,1080的金币虽然不便宜,但做出来后的性价比极高。
如果出暗影战斧,要在日冕之前出,对比来说,陨星收益高太多了。
穿云弓:40物攻、10%攻速、10%穿透(远程翻倍)
射手专用装备,合成大件是破晓,所以穿透就是为了限制近战出的,而射手默认就是20%的穿透效果,陨星是第二贵的物理系装备,而穿云弓就是最贵的那个,售价高达1100。
这个装备的价值在于 百分比的穿透效果,因为是破晓的前置装备,攻速提升比例不算高,但物攻增加特别多,出完破晓也才50物攻,所以穿云弓提供的收益比较全面。
魔道之石:90法术攻击,命中敌人附加200点固定伤害。
出痛苦面具,我会先出魔道之石,出回响之杖,我会先出魔道之石,如果其他的装备优先级较高,也可以出魔道之石来过渡,这件装备的收益在于固定的法术伤害,因此出的越早收益越高,反之,越后期出,性价比就越低。
因此如果想痛苦面具、回响之杖需要一起出的时候,可以先出一个大件,之后用魔道之石过渡,伤害增幅很明显。
云灵木:70法强、300生命值、60固定穿透
这两件都是近代版本出现的新装备,老版本类似的装备叫魅影面罩,性价比要比云灵木更高。
法强、生命值、穿透,搭配88法穿,可以在一段时间内达到近乎真伤的穿透效果,因为法术防御的成长慢,且法防装备一般都靠后出,云灵木前中期的性价比其实是很高的。
荆棘护手:160物防、30物攻
物理系英雄的物攻还是比较难堆的,法系装备动不动就260,但物理系物攻最高的破军也只有180,可见30物攻对英雄的增幅也会很明显,仅仅710的金币,换来160物防和30物攻,性价比极高。
另外这件装备后期可以合成反伤刺甲、暴烈之甲、冰痕之握,玩家的选择性更多。
守护者之铠:210物防、受击减少目标15%攻速。
被动技能其实是附带的属性,主要是物防较高,这是物防最高的小件装备,暴烈之甲不过220物防,冰痕之握也只有240,而守护者之铠只需要730金币,即可获得和神装相差无几的防御能力。
荆棘护手主输出,附带防御,而守护者之铠基本上都是为坦度而出,被动的减速属于锦上添花了,实战的表现并不明显。
以上三大系的小件装备应该就是性价比最高的装备了,如果 要出相应装备的神装,不妨先预购他们,如果先出其他的小件甚至有可能会卡格子,我们出装的时候也要考虑格子,就比如四件装备后想出破晓,直接被搏击全套占了个格子你亏不亏?