本作“猛鬼大厦”,名取自香港电影《猛鬼大厦》。不过,仅只系取名啧,内容完全唔同。
其中的故事,似乎系根据前几年嘅一部TVB剧《金宵大厦》来设定嘅,从而分出多个单元故事线。而大厦环境咧,都有种2013年嗰部《僵尸》嘅味。
《猛鬼大厦》系一部视觉小说恐怖游戏,还原咗香港老公屋的一些都市传说。以多张立绘作为背景设立对话场景,再用人物之间的对话同描述神态来推进剧情。
全程几乎冇乜尿点,通过一个替工保安嘅视角来体验呢几日喺度发生的离奇事件,巡楼、看更并捻计劝说剩余滴居民搬离呢幢公屋。同埋呢度的住客,师奶、靓女、大叔、四眼佬等等的故事。对于恐怖内容咧,都只系Jump Scare啧。
中间会插入滴滴互动点击的环节,用于了解呢个游戏世界嘅细节;
喺剧情嘅关键时刻,仲有故事分支选择叮;
除此之外,仲有几个需要操作,抓timing嘅游戏关卡,有少少吓人,但系唔会卡住,5次之后就可以跳关啦!
虽然游戏便,但系一D都唔短喔。主线剧情大概7个钟啦,而且仲有多个结局,之后仲会解锁支线剧情体验,让玩家可以花多滴时间留底喺度。
需要注意的系符合香港的计楼层方式,将最底层保安住的嗰层楼叫做底层,然之后先系1楼(即我地认为的2楼)。本作涉及咗6层楼,喺我地呢边的讲法就是7层楼啦。不过为咗更好的介绍,就照着游戏中的设定嚟。
而本作的话题核心,其实系围绕住一张由于老公屋拆迁复建,旧居民需要签名确认的“搬迁同意书”展开嘅。呢6层楼又可以当作为唔同的故事单元喔。
譬如话如今我地可以玩到嘅只得系“一楼的锁匠”,因此游戏开始与结局,甚至后续都系围绕住一楼呢个住户开始的,而其它的咧暂时只得系支线里边得多故事线。
至于有冇其它单元,比如心心念念的住喺嗰个六楼的靓妹仔、五楼嗰个阴公嘅阿梅,仲有个好嗦嘅御姐赖小姐等等故事,就睇傅老师嘅啦!
公屋环境与邻里街坊都有少少《僵尸》的味。
譬如房间布置,都系铁栅栏、木大门,入屋只得一间房,既系厅又系房,食饭台、瞓觉嘅床,电视柜等等摆系一个空间里边;大门口都有个排气窗,有个冷气机嘅;正对大门嘅咧仲有个小阳台;洗菜煮饭洗衫晾杉厕所都喺度啦。
楼道狭窄,中间挖空咗好似天井。而本作的设定就系1~3楼为室内楼道,4楼开始中间挖空咗,作为天井,而4楼就如同一个室内花园咁样嘅。
邻里关系,互相认识互相照顾。对于有冇鬼呢件事,大家都心照不宣啦。真如四眼道长系电影里边讲嘅:同屋住嚟嘅,边个地方冇阿,他们都系跟地又唔系跟着屋,我喺度先几廿年,佢地都百几年啦。
所以咧,入屋敲门,讲声打搅,都系礼节嚟嘅喔。主角咁唔生性,惹埋嚄上身都唔算奇怪啦。
讲到配音就觉得奇啦。
不知系游戏的恐怖特色,仲系配音出咗问题,士多门口的阿伯,同埋游戏里边滴对话,有时讲住讲住,声音就怪怪地变咗,好似有干扰咁,但系游戏对话又正常进行,系bug仲系我自己运行游戏的问题阿?
一开始仲以为系作者自己配音,佢变声器坏咗,估唔到真系请嚟唔少配音演员喔。
游戏初期几章嘅对话有明显嘅念稿感,生硬,语气与情景多少有D九唔搭八,闭上眼只听唔睇画面,就好似两个人喺录音棚度自己念自己嘅。
后来随着剧情进行,好似入着戏,都几唔错啦。尤其系嗰个道士,哇,系咪请翻林雪啊,咁似嘅!
(序幕中阿娟讲“银行保险柜”,改成“银行夹万”系咪好滴咧?)
地道的配音,本土风格嘅画面,老电影咁嘅滤镜(可自行选择关闭)多重艺术层面的混搭,讲呢个游戏互动做的唔系甘好的短处全都遮埋啦。
剧本写的好出色,一张“同意书”似乎唔单指系同意搬迁,佢系一种心理斗争的过程,系留恋、系不舍,而签咗佢之后,有可能代表着释怀、又或者解脱。
而鬼咧,正常的鬼系唔会害人嘅,佢地会出现系因为佢地需要“你”睇到佢地,因为遗憾、执着或者仇恨死去的佢地,变成阴森、冷漠、恐怖的“野”,却留下咗一段柔情喺人间,仍然感动着我地。
同时,有着好多细节只得广东本土得人先知道嘅。譬如话鸡公碗啦,仲有“挥春”啦,指春联,呢时门边又挂住个“晖春三得报,心草寸言谁” (其实系《游子吟》中的“谁言寸草心,报得三春晖”) 的字画,于是主角第一时间无法理解到。
再譬如许多牛皮藓广告:维他妈啦,妈他柠檬茶啦,都系香港饮料品牌“维他”系列嘅饮品,真系港味十足,未当佢系个恐怖游戏嚟玩啊!