标风时代是三国杀最久远的时代,也是很多玩家最怀念的时代。
在那个时候,没有什么绞肉机、读秒怪,只有硬碰硬!那时候的武将强度十分均衡,彼此之间的差距没有特别明显,相互之间的克制可谓泾渭分明,没有点智商和文化根本没法玩好这个游戏。小学生亲切地称呼三国杀为高智商者的游戏。
不过虽然当时武将之间没有什么差距,但霸主还是存在的,他就是张角,一雷劈两血,操纵闪电是他的代名词,只是如今基本上是看不到张角了,就算是排位,也基本没人看得上他的能力。
所以,加强张角刻不容缓!
其实对于这个雷电法王来说,加强他是十分简单的,完全看策划的心情,哪天高兴了,随便改一改就站起来了。
今天小野就先尝试修改一下,先过过瘾。
雷击:限三次,当你没有闪时,你可以将任何一张方块牌当闪使用和打出。当你使用或打出一张闪后,可令一名角色进行判定,若为黑色,对其造成两点伤害,若为红色,你获得判定牌。
鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以将任意一张牌替换之,你改判后,其他角色不可改判。
黄天:主公技,限定技,你的出牌阶段开始时,你可令场上群势力角色依次视为对你使用一张杀。
张角最大的弊端就是有雷没闪,这么一改雷击直接送三张闪给张角,提高他技能发动的成功率,然后黑色直接炸两点,加上爆发,红色获得判定牌,提高过牌!
二技能鬼道主打就是一个张角最大,让司马懿、张琪瑛这些武将没法改判他的牌,提高稳定性。最后主公技就是无敌的存在,配合一技能以及忠诚的选将,让场上的反贼无处遁形!
这么一改,雷电法王绝对可以站起来,虽然还是少了一些防御能力,惧怕抢牌拆牌的武将,但有这么强的威慑力,可玩度和爆发都全面提高了!